http://eyetaiwan.frogfree.com/
用flash做的
照片加上文字
看起來額外舒服
2010年9月10日 星期五
2010年9月9日 星期四
[OpenGL(ES)]使用光照來表現立體感
很好的觀念文章
http://www.ategpu.com/2009/08/26/opengl%E5%85%A5%E9%97%A8%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E2%80%94%E2%80%94%E7%AC%AC%E4%B8%83%E8%AF%BE.html
and
http://www.iphone-geek.cn/%E7%BC%96%E7%A8%8B/%E4%BB%8E%E9%9B%B6%E5%BC%80%E5%A7%8B%E5%AD%A6%E4%B9%A0opengl-es%E4%B9%8B%E5%9B%9B-%E5%85%89%E6%95%88
http://www.ategpu.com/2009/08/26/opengl%E5%85%A5%E9%97%A8%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E2%80%94%E2%80%94%E7%AC%AC%E4%B8%83%E8%AF%BE.html
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2010年9月6日 星期一
What's the difference between glDrawArrays and glDrawElement
glDrawArrays所傳入的座標陣列需要連續關係
glDrawElements傳入的座標陣列是一個index座標,可以定義虛擬的連續座標陣列
先用glVertexPointer來指定座標陣列
glDrawArrays(A, B, C);
A: 使用何種形式畫圖
B: 指定從陣列中哪個點開始畫
C: 指定要畫的數量
glDrawElements(A,B,C,D)
A:使用何種形式畫圖
B: 指定陣列數量
C: 陣列的型態
D: index陣列 (可以讓原本不具連續的座標陣列 變成虛擬連線的座標)
Reference:
http://www.khronos.org/message_boards/viewtopic.php?f=4&t=1067
glDrawElements傳入的座標陣列是一個index座標,可以定義虛擬的連續座標陣列
先用glVertexPointer來指定座標陣列
glDrawArrays(A, B, C);
A: 使用何種形式畫圖
B: 指定從陣列中哪個點開始畫
C: 指定要畫的數量
glDrawElements(A,B,C,D)
A:使用何種形式畫圖
B: 指定陣列數量
C: 陣列的型態
D: index陣列 (可以讓原本不具連續的座標陣列 變成虛擬連線的座標)
Reference:
http://www.khronos.org/message_boards/viewtopic.php?f=4&t=1067
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遊覽公司網域的server
買了一台新筆電
帶到公司用
想要存取公司server資料
卻無法存取
MIS說要幫我設定在登入電腦的時候就登入公司網域
可是這樣就要設定帳號密碼
我有點懶惰
Peter教學
到控制台->使用者帳戶->使用者帳戶->管理我的網路密碼
company\* 代表你要存取公司網域下的所有電腦
companyname\account 填入公司所給你的帳號密碼
就可以存取嚕
帶到公司用
想要存取公司server資料
卻無法存取
MIS說要幫我設定在登入電腦的時候就登入公司網域
可是這樣就要設定帳號密碼
我有點懶惰
Peter教學
到控制台->使用者帳戶->使用者帳戶->管理我的網路密碼
company\* 代表你要存取公司網域下的所有電腦
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